3D sur PC : le point chez ATI et NVIDIA !
Avec la sortie des pilotes Catalyst 10.3, AMD a officialisé le support 3D sur
ses Radeon. L'occasion pour nous de faire un petit point entre les solutions 3D
proposées par ATI et celles de NVIDIA.
Les approches des fondeurs sont légèrement
différentes. NVIDIA de son côté propose son kit 3D Vision (150€) livré avec des
lunettes actives propriétaires et un récepteur IR. Ce kit est compatible avec
quelques moniteurs, TVs et vidéoprojecteurs certifiés 3D Vision. Récemment, NVIDIA a complété son offre 3D
avec la solution logicielle 3DTV Play (30€, gratuit pour les possesseurs du kit 3D Vision) qui garantit (on attend encore la confirmation)
une compatibilité avec la majorité des nouveaux téléviseurs 3D certifiés HDMI 1.4 ainsi
que leurs lunettes actives respectives.
Dernier point important, ce sont les pilotes NVIDIA 3D Vision qui convertissent la 2D en 3D. NVIDIA garantit d'ailleurs un rendu des jeux en 3D acceptable, grâce à un processus de vérification par ses ingénieurs. Un catalogue de 400 jeux compatible 3D est d'ores et déjà disponible, Power DVD 10 ainsi que d'autres logiciels compatibles 3D seront également de la partie.
Le premier propose un starter kit pour $199
incluant deux paires de lunettes actives, un récepteur IR, ainsi qu'un logiciel
pour XP/Vista/7 pour convertir les applications et jeux vidéo en 3D. Le matériel
compatible se limite à un moniteur Hyundai commercialisé à $2199 mais aussi à
une série de téléviseurs Plasma ou DLP Samsung d'ancienne génération.
Contrairement à NVIDIA, la conversion 2D vers 3D est assurée par le logiciel du
constructeur DDD, qui recommande au passage l'utilisation de profils spécifiques pour les jeux récents .
L'autre matériel compatible n'est autre que le moniteur 22" iZ3D , commercialisé à $349 avec 2 paires de lunettes polarisées proriétaires . Comme pour DDD, les solutions iZ3D sont basées sur un pilote 3D, mais celui-ci ne gère nativement que quelques formats 3D dont l'anaglyphe et les technologies DLP. Pour faire supporter des moniteurs/TV livrés avec des lunettes actives (le matériel supporté n'est pas du tout précisé, super...), il est possible d'acheter une licence "Shutter Output" pour $49...
Bref vous l'aurez compris, l'expérience 3D sur PC n'est pas à la portée de tous. On constate néanmoins que les solutions de NVIDIA sont tout de même plus abouties et moins complexes à mettre en oeuvre. AMD devra certainement proposer d'autres partenariats pour réussir à démocratiser la 3D à partir de cartes ATI !
Mots-clés : 3D, 3D Vision, 3DTV Play, ATI, nVidia
Publié par Steve Klein le 26/03/2010 à 11:35, Source : XBitLabs
NVIDIA 3D Vision et 3DTV Play
Dernier point important, ce sont les pilotes NVIDIA 3D Vision qui convertissent la 2D en 3D. NVIDIA garantit d'ailleurs un rendu des jeux en 3D acceptable, grâce à un processus de vérification par ses ingénieurs. Un catalogue de 400 jeux compatible 3D est d'ores et déjà disponible, Power DVD 10 ainsi que d'autres logiciels compatibles 3D seront également de la partie.
AMD et les sociétés tierces DDD et iZ3D
AMD pour sa part délègue une grosse partie du support 3D avec des constructeurs tiers. Il s'agit pour le moment de DDD et iZ3D.
Le premier propose un starter kit pour $199
incluant deux paires de lunettes actives, un récepteur IR, ainsi qu'un logiciel
pour XP/Vista/7 pour convertir les applications et jeux vidéo en 3D. Le matériel
compatible se limite à un moniteur Hyundai commercialisé à $2199 mais aussi à
une série de téléviseurs Plasma ou DLP Samsung d'ancienne génération.
Contrairement à NVIDIA, la conversion 2D vers 3D est assurée par le logiciel du
constructeur DDD, qui recommande au passage l'utilisation de profils spécifiques pour les jeux récents .L'autre matériel compatible n'est autre que le moniteur 22" iZ3D , commercialisé à $349 avec 2 paires de lunettes polarisées proriétaires . Comme pour DDD, les solutions iZ3D sont basées sur un pilote 3D, mais celui-ci ne gère nativement que quelques formats 3D dont l'anaglyphe et les technologies DLP. Pour faire supporter des moniteurs/TV livrés avec des lunettes actives (le matériel supporté n'est pas du tout précisé, super...), il est possible d'acheter une licence "Shutter Output" pour $49...
Bref vous l'aurez compris, l'expérience 3D sur PC n'est pas à la portée de tous. On constate néanmoins que les solutions de NVIDIA sont tout de même plus abouties et moins complexes à mettre en oeuvre. AMD devra certainement proposer d'autres partenariats pour réussir à démocratiser la 3D à partir de cartes ATI !
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